MěstobraníZpět

Informace o Městobraní

Jak se hraje

Stručný průvodce rychlou i klasickou hrou Městobraní.

Rychlá a klasická hra

Rychlá hra je výchozí a končí po časovém limitu, jakmile se bezpečně dokončí rozehrané rozhodnutí. Klasická hra nemá časový limit a končí posledním aktivním hráčem.

Tah a pohyb

Ve svém tahu hodíš kostkami a figurka se posune po trase. Za průjezd STARTEM získáš odměnu. Dvojice dává další hod; třetí dvojice za sebou znamená dopravní zdržení.

Kvízy

Bonusy a pokuty mohou otevřít společný kvíz. U volitelného kvízu o koupi rozhodují správné odpovědi o prvním právu koupit město. Po vyhodnocení uvidíš správnou odpověď, vysvětlení a zdroj.

Koupě a aukce

Volné město může oprávněný hráč koupit. Když ho odmítne nebo vyprší čas, přejde do aukce. Přihazovat mohou všichni způsobilí hráči jen částku, kterou mají.

Výměny

Na začátku tahu můžeš nabídnout peníze i více měst jinému hráči. Nabídka se znovu ověří při přijetí, proběhne atomicky a po vypršení se automaticky zamítne.

Zástavy a stavby

Město bez staveb můžeš zastavit a později vyplatit s úrokem. Stavět lze po získání celé oblasti a rovnoměrně; stejně rovnoměrně se stavby prodávají. Počet domků a hotelů v bance je omezený.

Karty a dopravní zdržení

Karta náhody a Městská výzva mohou přesouvat figurku, měnit peníze nebo poslat hráče do dopravního zdržení. Ven se dostaneš hodem dvojice, příslušnou kartou nebo zaplacením podle pravidel.

Dluh a bankrot

Při dluhu nejdřív prodáváš stavby a zastavuješ majetek. Když žádná legální záchrana nezbývá, následuje bankrot, převod nebo návrat majetku a vyřazení z pořadí tahů.

Počítačoví hráči

Počítačoví hráči používají deterministické předem naprogramované strategie. Nemají přístup k budoucím hodům ani skrytým kartám a jejich obtížnost mění kvalitu rozhodování, ne pravidla.

Časy a návrat do hry

Rozhodnutí mají serverové termíny. Obnovení stránky ani krátký výpadek ti nevezme místo. Po delší nepřítomnosti může tah dočasně převzít počítač a oprávněný hráč si místo znovu převezme.

Konec a odveta

Rychlá hra řadí hráče podle ověřeného čistého jmění a pevných rozstřelů. Výsledky ukážou pořadí, majetek i kvízovou úspěšnost. Původní účastníci mohou potvrdit čistou odvetu ve stejné místnosti.